Foi assim que a App Store da Apple mudou o mundo

Bilhões de dólares fluíram para startups dependentes de seus aplicativos, do Uber ao Snapchat, do Spotify e fabricantes de jogos como o criador do Angry Birds, Rovio.

Apple, App Store, Apple App Store, aplicativos, aplicativos, aplicativos da App Store, aplicativos para smartphone, aplicativos para iPhone, iPhone, Apple iPhoneA loja de aplicativos da Apple estreou há 10 anos na terça-feira. (Imagem: Arquivo de Foto)

Uma década atrás, a Apple abriu uma loja vendendo aplicativos para iPhone, liberando a criatividade dos desenvolvedores de software e permitindo que os usuários realmente tornem seus dispositivos móveis seus. A explosão resultante de aplicativos de telefone - agora existem mais de 2 milhões apenas para o iPhone - mudou a vida diária de bilhões de pessoas em todo o mundo.

Ele desencadeou novas maneiras de trabalhar e brincar - e de ficarmos tão distraídos que às vezes nos esquecemos de olhar para cima em nossas telas. Ele criou novos setores - pense em serviços de carona como o Uber, que seriam inimagináveis ​​sem aplicativos móveis - e aumentou a demanda por desenvolvedores de software e escolas de programação. Mas também abriu a porta para uma era de ansiedade com a tecnologia, repleta de preocupações de que os aplicativos estão nos servindo um pouco bem demais e prendendo nossa atenção, quer queiramos ou não.

NO INÍCIO



Nada disso estava acontecendo quando a loja de aplicativos da Apple estreou há 10 anos na terça-feira. Na época, os telefones celulares eram em grande parte uma proposta do tipo pegar ou largar, com recursos programados por seus fabricantes e personalização limitada principalmente a uma escolha entre pequenos toques eletrônicos. O próprio iPhone ainda estava em sua infância, com apenas 6 milhões de dispositivos vendidos durante o primeiro ano do dispositivo. Depois veio a App Store, que oferecia 500 programas que os usuários podiam pegar ou largar por conta própria. Durante o primeiro fim de semana, as pessoas baixaram 10 milhões de aplicativos - muitos deles jogos. Os concorrentes da Apple, Google, Amazon e Microsoft, logo lançaram suas próprias lojas de aplicativos. Juntas, essas empresas agora oferecem cerca de 7 milhões de aplicativos. Enquanto isso, a Apple já vendeu mais de um bilhão de iPhones.

A ECONOMIA DO APP

Esse tsunami de aplicativos e as riquezas que gerou geraram novas oportunidades econômicas. Bilhões de dólares fluíram para startups dependentes de seus aplicativos, do Uber ao Snapchat, do Spotify e fabricantes de jogos como o criador do Angry Birds, Rovio. Oportunidades para desenvolvedores de software também floresceram. A Apple talvez tenha se beneficiado mais do que tudo. Seus aplicativos gratuitos geralmente exibem publicidade ou ganham dinheiro com assinaturas ou outras compras no aplicativo, enquanto outros cobram dos usuários pelo download. A Apple leva uma parte dessa ação, às vezes até 30 por cento. A loja de aplicativos é agora a parte de crescimento mais rápido dos negócios da Apple. Junto com outros serviços da Apple, a loja de aplicativos gerou US $ 33 bilhões em receita no ano que terminou em março. A empresa diz que pagou mais de US $ 100 bilhões a desenvolvedores na última década.

O OUTRO LADO DOS APPS

Para todas as possibilidades que os aplicativos permitiram, também há um lado negro. O Center for Humane Technology, um grupo de defesa formado pelos primeiros funcionários do Google e do Facebook, afirma que muitos aplicativos são projetados especificamente para captar nossa atenção, muitas vezes em nosso detrimento. Isso os torna parte de um sistema projetado para nos viciar, diz o grupo. A Apple diz que compartilha preocupações semelhantes. Para ajudar, a empresa está adicionando novas ferramentas ao iPhone para rastrear e controlar o uso dos aplicativos mais demorados.