No Man’s Sky será lançado na Índia em breve, mas o jogo tem alguns bugs

No Man's Sky tem relatórios iniciais sugerindo que alguns dos jogadores não estão recebendo o bônus de pré-encomenda

Nenhum homemPara melhorar a experiência do jogo e resolver os bugs, a Hello Games contratou uma ‘equipe de garantia de qualidade’

O jogo de exploração de ação e aventura Hello Games, No Man's Sky, foi lançado em 9 de agosto na América do Norte e na Europa em 10 de agosto. O jogo de exploração espacial tinha virado muitas cabeças antes de ser lançado, com sua capacidade de permitir que um jogador explore 18 quintilhões de planetas em perspectiva no jogo em um universo quase ilimitado. O jogo será lançado na Índia amanhã e já está disponível na Amazon na pré-encomenda, mas os primeiros jogadores relataram alguns bugs com o jogo.

Estamos rastreando uma série de problemas, bugs e travamentos que os jogadores estão relatando e trabalhando para resolver o mais rápido possível, disse Sean Murray no site No Man’s Sky. O número de jogadores e a duração média das sessões de jogo foram muito maiores do que nossa pequena equipe poderia ter previsto. Dito isso, estamos trabalhando rapidamente para nos adaptarmos, acrescentou ele. Isso nos lembra dos problemas que o Pokémon Go tem enfrentado devido ao número sem precedentes de jogadores no jogo, dificultando os servidores.

Há relatos de alguns jogadores não recebendo o bônus de pré-encomenda, mas o site afirma que isso ocorre principalmente porque os jogadores não resgataram o bônus ou não o utilizaram corretamente na loja.



Foi relatado que usar o navio bônus de pré-encomenda deixará alguns jogadores presos, se eles comprarem ou transferirem para um novo navio que não tenha um hiperdrive (se feito bem no início do jogo). Na maioria dos casos, o jogador é realmente capaz de continuar, diz o relatório do site.

Para melhorar a experiência do jogo e resolver os bugs, a Hello Games contratou uma ‘equipe de garantia de qualidade’, cujo trabalho principal é resolver rapidamente os problemas mais críticos do jogo. Os jogadores podem esperar um patch em um futuro próximo.

O USP de No Man’s Sky é o fato de que o jogo gira em torno de quatro pilares de design - explorar, sobreviver, combater e comercializar. O jogo não tem um plano para o que precisa ser feito e permite que o jogador escolha para onde viajar no jogo e o que explorar.